<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7542377306302882147</id><updated>2012-02-16T11:46:39.955-08:00</updated><title type='text'>.</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://actiongamestcc.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7542377306302882147/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://actiongamestcc.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Marcus Vinicius Santos Rocha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07879051556442259379</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>8</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7542377306302882147.post-654731676214805413</id><published>2007-11-18T15:51:00.000-08:00</published><updated>2007-11-21T13:36:30.617-08:00</updated><title type='text'>WORKSHOP</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.sc.senac.br/scgames/imagens/flyer1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px;" src="http://www.sc.senac.br/scgames/imagens/flyer1.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Florianópolis mostra sua força na área de desenvolvimento de games e promove um Workshop para afins, o evento acontecera no dia 1 de dezembro de 2007 e conta com diversas palestras.&lt;br /&gt;para maiores informações acesse: &lt;a href="http://www.sc.senac.br/scgames/"&gt;http://www.sc.senac.br/scgames/&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7542377306302882147-654731676214805413?l=actiongamestcc.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://actiongamestcc.blogspot.com/feeds/654731676214805413/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7542377306302882147&amp;postID=654731676214805413' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7542377306302882147/posts/default/654731676214805413'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7542377306302882147/posts/default/654731676214805413'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://actiongamestcc.blogspot.com/2007/11/workshop.html' title='WORKSHOP'/><author><name>Marcus Vinicius Santos Rocha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07879051556442259379</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7542377306302882147.post-9126243270204557282</id><published>2007-10-24T11:43:00.000-07:00</published><updated>2007-10-24T12:55:12.161-07:00</updated><title type='text'>SECOND LIFE, EMPRESAS DE FLORIANOPOLIS</title><content type='html'>Reportagem exibida dia 14/10/2007 Domingo na Globo, falando sobre a febre do Second Life, mostrando também empresas de Santa Catarina que trabalham com o game.  &lt;br /&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-20ed2f53894ac193" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" 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src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7542377306302882147.post-3503001780020619405</id><published>2007-10-11T04:33:00.000-07:00</published><updated>2007-10-11T04:35:49.428-07:00</updated><title type='text'>Brasil é vice-campeão na Olimpíada dos Games</title><content type='html'>&lt;a href="http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/foto/0,,11713403-EX,00.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px;" src="http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/foto/0,,11713403-EX,00.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em curvas e tacadas, o Brasil voltou de Seattle (EUA) com o segundo lugar geral na World Cyber Games (WCG), competição que aconteceu de 4 a 7 de outubro. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma medalha de ouro veio com Rodrigo Nunes "playArt^SpeedNG" em “Need for Speed: Carbon”, jogo de corrida. As outras duas (de ouro e bronze), foram conquistadas em “Carom 3D”, jogo de sinuca que estreou este ano na WCG. Renan Masserani "TheviLMaN" foi o campeão, e Guilherme Cerqueira “Guizinho”, ficou em terceiro. Rodrigo e Renan ganharam US$ 12 mil cada; Guilherme ficou com US$ 3 mil. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A campanha deixou o Brasil logo atrás dos Estados Unidos (três de ouro, duas de prata, uma de bronze) e empatado com a Coréia. É o melhor resultado do país, que em 2005 tinha conseguido o terceiro lugar geral, e apenas uma medalha de prata em 2006. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FONTE: &lt;a href="http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL146723-6174,00-BRASIL+E+VICECAMPEAO+NA+OLIMPIADA+DOS+GAMES.html"&gt;www.g1.globo.com&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7542377306302882147-3503001780020619405?l=actiongamestcc.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://actiongamestcc.blogspot.com/feeds/3503001780020619405/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7542377306302882147&amp;postID=3503001780020619405' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7542377306302882147/posts/default/3503001780020619405'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7542377306302882147/posts/default/3503001780020619405'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://actiongamestcc.blogspot.com/2007/10/brasil-vice-campeo-na-olimpada-dos.html' title='Brasil é vice-campeão na Olimpíada dos Games'/><author><name>Marcus Vinicius Santos Rocha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07879051556442259379</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7542377306302882147.post-8931138915820196011</id><published>2007-09-19T15:35:00.000-07:00</published><updated>2007-09-19T16:07:50.100-07:00</updated><title type='text'>PalmSoft Tecnologia ®</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.palmsoft.com.br/img/pic/feature_bshot.gif"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px;" src="http://www.palmsoft.com.br/img/pic/feature_bshot.gif" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais uma empresa de games aqui de Floripa, a PalmSoft que desenvolve games para celular, tá ai mais um grande mercado na área de games.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PalmSoft Tecnologia ®&lt;br /&gt;Fundada em agosto de 2003, a PalmSoft Tecnologia é uma empresa brasileira especializada no desenvolvimento de jogos e aplicativos para celulares. Localizada no MIDI (Micro Distrito Industrial de Base Tecnológica) em Florianópolis - SC, a empresa conta com uma estrutura voltada para este tipo de atividade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inicialmente voltada para o desenvolvimento de sistemas para Palms, em 2004 a empresa muda seu direcionamento para o mercado de conteúdo para celulares. A PalmSoft trabalha com diversas tecnologias, entre elas JAVA, BREW e Symbian OS, tornando seus produtos adaptáveis para vários modelos de aparelhos móveis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sony Ericsson Game Developers Challenge 2004 Em 2004 a PalmSoft ficou entre os 20 melhores colocados no Sony Ericsson Game Developers Challenge 2004, um concurso mundial de desenvolvedores, com o jogo Shadows of Malquidious.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Conheça mais sobre os nossos jogos ou fale conosco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fonte: &lt;a href="http://www.palmsoft.com.br/"&gt;http://www.palmsoft.com.br/&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7542377306302882147-8931138915820196011?l=actiongamestcc.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://actiongamestcc.blogspot.com/feeds/8931138915820196011/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7542377306302882147&amp;postID=8931138915820196011' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7542377306302882147/posts/default/8931138915820196011'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7542377306302882147/posts/default/8931138915820196011'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://actiongamestcc.blogspot.com/2007/09/palmsoft-tecnologia.html' title='PalmSoft Tecnologia ®'/><author><name>Marcus Vinicius Santos Rocha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07879051556442259379</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7542377306302882147.post-1482095660789693751</id><published>2007-09-12T13:41:00.000-07:00</published><updated>2007-09-14T15:19:15.816-07:00</updated><title type='text'>Jet-Thunder</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.thunder-works.com/media/acmodels.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px;" src="http://www.thunder-works.com/media/acmodels.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segue então o que é esse grandiso projeto, nos próximos posts  tentarei conseguir uma entrevista com um dos criadores do game(Dante Mendes de Patta). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre o Game:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jet Thunder (título provisório) é um projeto de criação de um simulador de vôo realístico baseado na guerra aérea do Atlântico Sul, em 1982 - o conflito das Falklands/Malvinas. Está sendo desenvolvido por um grupo de entusiastas da aviação militar, em sua maioria localizados na América do Sul. Assim que estivermos plenamente organizados como um estúdio de desenvolvimento, sob o nome Thunderworks, mais informações sobre nós e nossos objetivos estarão disponíveis online, em um website institucional neste mesmo endereço.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desenvolver um simulador de vôo realístico é uma tarefa muito difícil, requerendo uma enorme quantidade de conhecimentos em diferentes áreas, desde geração de gráficos 3D em tempo real a conhecimentos de física e habilidades artísticas. De todos os gêneros de jogos*, possivelmente os simuladores de combate aéreo estão no topo como os mais complexos para se desenvolver, e com círculos de desenvolvimento realmente longos. São muito caros para desenvolver, também. Por isso vemos tão poucos desenvolvedores de simuladores de combate no mercado atual, e simuladores realísticos de jatos são uma raridade maior ainda. Mas, para nós, foi uma grata surpresa ver o grande interesse que o nosso projeto despertou, tendo sido recebidos já uma boa quantidade de emails com comentários positivos e encorajadores, e periodicamente, vemos tópicos em diferentes forums de simuladores de vôo pela web comentando ou informando outros pilotos virtuais sobre o nosso projeto. Agradecemos toda a comunidade de pilotos virtuais pelo interesse demonstrado, e com isso daremos duro para superar as expectativas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fonte: &lt;a href="http://www.thunder-works.com"&gt;Thunder-Works&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Videos: &lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Pqglea5Q1dc"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Pqglea5Q1dc" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ate o próximo post&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7542377306302882147-1482095660789693751?l=actiongamestcc.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://actiongamestcc.blogspot.com/feeds/1482095660789693751/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7542377306302882147&amp;postID=1482095660789693751' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7542377306302882147/posts/default/1482095660789693751'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7542377306302882147/posts/default/1482095660789693751'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://actiongamestcc.blogspot.com/2007/09/jet-thunder.html' title='Jet-Thunder'/><author><name>Marcus Vinicius Santos Rocha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07879051556442259379</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7542377306302882147.post-5062759593138880339</id><published>2007-09-05T13:24:00.000-07:00</published><updated>2007-09-05T15:12:15.517-07:00</updated><title type='text'>Taikodom</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.taikodom.com.br/images/b/b3/Ss_contest_30.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px;" src="http://www.taikodom.com.br/images/b/b3/Ss_contest_30.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como prometido no Post anterior, vou falar hoje sobre o jogo Taikodom.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Taikodom é um jogo de computador brasileiro, parte de um projeto de universo ficcional que está sendo desenvolvido pela Hoplon Infotainment, empresa sediada em Florianópolis, Santa Catarina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Taikodom é um MMORPG (Massive Multiplayer Online Roleplaying Game) ambientado em cenário espacial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na versão final, terá como servidor um cluster/grid dinâmico de computadores, formado principalmente de mainframes IBM conhecidos comercialmente como zSeries, executando Linux. Essa tecnologia permitirá uma adequação infraestrutural em função da demanda de jogadores, evitando dependência de um número excessivo ou insuficiente de máquinas. Com isso a Hoplon Infotainment pretende unificar o universo online do jogo, evitando basear-se em servidores independentes, o que causaria a fragmentação da interação entre os jogadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O projeto de Taikodom tem como base um universo ficcional criado conjuntamente pela Hoplon Infotainment e pelos escritores brasileiros de ficção científica Gerson Lodi-Ribeiro e mais recentemente JM Beraldo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O universo ficcional foi criado sobre dois pontos principais: coerência astrofísica e adaptabilidade às limitações técnicas existentes na criação do jogo, sendo então iniciado o desenvolvimento de uma história que servisse de pano de fundo para os elementos que existirão dentro do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ele é composto atualmente pelo jogo e histórias em forma de contos, novelas e uma série de graphic novels, sendo que após o início da fase gold (fim da fase de testes e início da fase comercial) o universo ficcional e suas histórias devem seguir tanto rumos planejados pela Hoplon quanto acompanhar o curso do desenvolvimento do universo dentro do jogo, incluindo realizações dos jogadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fonte &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/P%C3%A1gina_principal"&gt;Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para maiores informaões de lançamentos,dicas, discurções sobre o jogo, entrem no site &lt;a href="http://www.taikodom.com.br"&gt;http://www.taikodom.com.br&lt;/a&gt;, ou no forum de discursão &lt;a href="http://dl1.taikodom.com/smf//"&gt;http://dl1.taikodom.com/smf//&lt;/a&gt;, estão disponíveis também as versões beta para download.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No Próximo post um pouco da empresa &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Thunder-Works&lt;/span&gt;, que também se encontra na cidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7542377306302882147-5062759593138880339?l=actiongamestcc.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://actiongamestcc.blogspot.com/feeds/5062759593138880339/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7542377306302882147&amp;postID=5062759593138880339' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7542377306302882147/posts/default/5062759593138880339'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7542377306302882147/posts/default/5062759593138880339'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://actiongamestcc.blogspot.com/2007/09/taikodom.html' title='Taikodom'/><author><name>Marcus Vinicius Santos Rocha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07879051556442259379</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7542377306302882147.post-2322335754005041060</id><published>2007-08-22T12:40:00.000-07:00</published><updated>2007-08-22T12:48:43.057-07:00</updated><title type='text'>Brincadeira de gente grande. O Mercado de game.s em Florianópolis</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i6.photobucket.com/albums/y209/mibg/SS13.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px;" src="http://i6.photobucket.com/albums/y209/mibg/SS13.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Imagens do Taikodom, jogo que esta sendo desenvolvido em Florianópolis.&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A brincadeira que acabou dando certo , hoje o mercado é promissor aqui no estado de Santa Catarina, a mão-de-obra local atraiu investimentos públicos e privados o que garante o crescimento do mercado de games no estado.A previsão e que em 60 dias comece a funcionar a incubadora do projeto SC Games, para a empresa possa operar ,a Secretaria de Desenvolvimento Econômico e Sustentável aplicaria outros R$ 80 mil. Esse é o investimento inicial. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A incubadora funcionará num imóvel emprestado em contrato de comodato no bairro Agronômica. O prédio de dois mil metros quadrados abrigará inicialmente sete empresas, sendo três "madrinhas" que pagarão aluguel e quatro incubadas. São todas empresas criadas em Santa Catarina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O projeto SC Games foi lançado no ano passado, num primeiro momento com a promoção de palestras e debates pelo Estado em parceria com instituições de ensino, como Senac e Senai. "A proposta é que os efeitos transcendam Florianópolis. Estamos prevendo núcleos em outras cidades, como Tubarão, Joinville e Lages", afirma Luna. Hoje, segundo a SC Games, o setor movimenta em todo o mundo cerca de US$ 40 bilhões por ano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Temos um exemplo de uma empresa que esta começando a dar certo em Florianópolis no área de games, a HOPLON, com seu jogo Taikodom.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No próximo post irei falar mais do jogo e da empresa.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7542377306302882147-2322335754005041060?l=actiongamestcc.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://actiongamestcc.blogspot.com/feeds/2322335754005041060/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7542377306302882147&amp;postID=2322335754005041060' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7542377306302882147/posts/default/2322335754005041060'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7542377306302882147/posts/default/2322335754005041060'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://actiongamestcc.blogspot.com/2007/08/brincadeira-de-gente-grande.html' title='Brincadeira de gente grande. O Mercado de game.s em Florianópolis'/><author><name>Marcus Vinicius Santos Rocha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07879051556442259379</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7542377306302882147.post-2015379880668982845</id><published>2007-08-09T11:54:00.000-07:00</published><updated>2007-08-10T20:52:18.706-07:00</updated><title type='text'>O começo !!!</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.atarimagazines.com/v8n5/Joystick.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 236px; CURSOR: hand; HEIGHT: 233px; TEXT-ALIGN: center" height="296" alt="" src="http://www.atarimagazines.com/v8n5/Joystick.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Quem vê os jogos de hoje em dia, nem imagina como surgiu os primeiros games eletrônicos. Na década de 50 em meio a guerra fria e com muitas inovações tecnológicas, surgi o primeiro jogo chamado “Tênis para dois” criado a partir de um osciloscópio. Em meio a tanto medo as pessoas tinham uma oportunidade para se distraírem e se divertirem, surgi então essa grande industria de games eletrônicos, que já e maior que o cinema em questão de entretenimento e orçamento.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;As questões a serem discutidas em relação aos games, são praticamente infinitas, assim como a as possibilidades de criação dos mesmos, resta a cada um julgar e escolher o que e certo e errado, pegar o seu joystick e começar a jogar !&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;O Blog e destinado a noticias relacionadas aos games, novidades e polemicas relacionadas ao conteudo dos jogos eletrônicos.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7542377306302882147-2015379880668982845?l=actiongamestcc.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://actiongamestcc.blogspot.com/feeds/2015379880668982845/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7542377306302882147&amp;postID=2015379880668982845' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7542377306302882147/posts/default/2015379880668982845'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7542377306302882147/posts/default/2015379880668982845'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://actiongamestcc.blogspot.com/2007/08/o-comeo.html' title='O começo !!!'/><author><name>Marcus Vinicius Santos Rocha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07879051556442259379</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry></feed>
